GoS 2.0 : Des graphismes et de la customisation


Voici donc mon premier DevLog ! 

Good Old Society est ce jeu pour lequel on le créer pour une Game Jam, et où on tombe amoureux du concept. On a vraiment envie de le pousser jusqu'au bout pour en être fière à 100% !

J'aborderais un peu plus l'intérêt que je porte à ce projet sur mon site, dans les jours qui viennent.

En attendant, je vais faire un point sur l'avancement de GoS 2.0.


Tout d'abord, je vais vous parler des graphismes !
J'ai pu collaborer avec @poulpass, qui travail actuellement sur les nouveaux graphismes du jeu.  

On abandonne donc le côté cheap, et on a enfin de vrais de graphismes. 

La résolution du jeu a aussi évolué sur une base de 640x360 pixels. 


Avec l'arrivée de Poulpass sur les graphismes, le gameplay a pu être repensé. Ça a été l'occasion de développer la possibilité de créer son propre Maire pour la phase 4 ! 

La direction à suivre maintenant va être de faire un rework sur l'intégralité de la Phase 1 avec les étapes suivantes:

  • Contextualisation du jeu avec un peu de Lore
  • Amélioration des mécaniques de contrôle
  • Amélioration des graphismes
  • Ajout d'une interface de gestion de l'évolution

Je rentrerais plus en détails dans un prochain devlog.

Et voici donc le résultat des premiers travaux :

 

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