GoS 2.0 : Des graphismes et de la customisation
Voici donc mon premier DevLog !
Good Old Society est ce jeu pour lequel on le créer pour une Game Jam, et où on tombe amoureux du concept. On a vraiment envie de le pousser jusqu'au bout pour en être fière à 100% !
J'aborderais un peu plus l'intérêt que je porte à ce projet sur mon site, dans les jours qui viennent.
En attendant, je vais faire un point sur l'avancement de GoS 2.0.
Tout d'abord, je vais vous parler des graphismes !
J'ai pu collaborer avec @poulpass, qui travail actuellement sur les nouveaux graphismes du jeu.
On abandonne donc le côté cheap, et on a enfin de vrais de graphismes.
La résolution du jeu a aussi évolué sur une base de 640x360 pixels.
Avec l'arrivée de Poulpass sur les graphismes, le gameplay a pu être repensé. Ça a été l'occasion de développer la possibilité de créer son propre Maire pour la phase 4 !
La direction à suivre maintenant va être de faire un rework sur l'intégralité de la Phase 1 avec les étapes suivantes:
- Contextualisation du jeu avec un peu de Lore
- Amélioration des mécaniques de contrôle
- Amélioration des graphismes
- Ajout d'une interface de gestion de l'évolution
Je rentrerais plus en détails dans un prochain devlog.
Et voici donc le résultat des premiers travaux :
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